逊狼:便携透镜——游戏设计艺术

indienova.com/u/blindvolf/blogread/23960

读过《游戏设计艺术》朋友一对里面的“透镜”有所感触,对游戏设计很有帮助。……整理版本采用了 TiddyWiki,你可在那随意记录想法,并只需一个文件(点击保存变更)带走所有记录与透镜……能够不依赖其他而把更改保存回自身核心功能

Memory Of Courage -勇气的记忆-

indienova.com/steam/game/2778300

除了角色扮演游戏基础回合战斗外,还有对应职业谜题需要你来挑战。……每个故事都有跌宕起伏剧情,以及动画演出。在关键时候你还需要挑战强大敌人。……已通关角色想再次挑战怎么?由于涉及到过多数据处理,暂时没办法实现该功能。5. 关于更新周期

弈蒙:如何挑选一个靠谱的队友?

indienova.com/u/qiugao998/blogread/1003

擅长技能,资历,时间,精力,态度,周期,便不一一赘述,找到队友不一需要大神,往往一个新入行新手会和大神有一定的差距……,不一便是搭配一部分,当然有个大神自然也是不错选项,能快速带你入门。……同时挑选队友时候,他人对于该人印象也是很大一部分参考因素,一个人说他不好或许没有什么参考价值,可是当几个人

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/groups/post/43262

很快公司就注册下来了,人才招募和我们设想一样成了我们头痛问题。……老王是个人品很靠普的人,79年,年龄比我大11岁,独自一个人很宅生活了十几年,自个做游戏做了8年,……我们也很幸运遇到了,但经验丰富,能力强,一般都到了一定的年龄,面临孩子、家庭等众多压力

xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23263

很快公司就注册下来了,人才招募和我们设想一样成了我们头痛问题。……老王是个人品很靠普的人,79年,年龄比我大11岁,独自一个人很宅生活了十几年,自个做游戏做了8年,……我们也很幸运遇到了,但经验丰富,能力强,一般都到了一定的年龄,面临孩子、家庭等众多压力

双扰流板 ~ 东方文花帖(ダブルスポイラー 〜 東方文花帖)

indienova.com/steam/game/1100170

・決定的瞬間 も評価点が高かった写真は「決定的瞬間写真」として 文の手帖に残ります。……小ネタ 決定的瞬間写真編・決定的瞬間写真のロック 被写体選択で、キーボードのLキーを押すと写真の上に鍵……*ロックしていても強制的に更新します

Sign:DOLO开发记录 3

indienova.com/u/ccx01/blogread/4800

流水千万级别啊……人生痛苦就是进步速度远远抵不上不断膨胀欲望。……『如果有一天你工作忙到连个人时间都没有,而无法继续制作自己游戏时怎么?』……原本以为做完6个结局,后续还可以各种优化……现在还是先保存最重要

圣诞追击大争夺!(Xmas Shooting: Scramble!!)

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宇宙动作射击游戏。 游戏特色:◎在拯救圣诞旅途中 3 个欢快关卡里遇到不速之客。……◎街机与征服模式——征服模式将保存进度让你一步步地向下个关卡前进,逐渐提高水平。……◎录像——保存最胜利录像与最惨痛失败录像来学习或分享吧。◎礼物(?)

也谈 CRPG 的翻译

indienova.com/indie-game-news/the-translation-on-crpg/

其中玩家控制一个人物( 和/或多个队伍成员 )行动,而这些角色与某个特色鲜明世界密切相关。……那么怎么?到底是要忠实英文设定,还是根据真实意思进行调整?这实际上是一个见仁见智问题。……CRPG 特征(请注意我并没有说 CRPG 必须用回合制的方式来呈现,但回合看起来仍是最为普遍

星际冲突(Clash of Stars)

indienova.com/steam/game/1668710

——策略为王——个人战斗、团队配合、军团相争、势力制衡,同场竞技,策略为王!……——文明进阶——文明跃迁,晋升更高阶宇宙丛林,在浩瀚星海中体验星战残酷! 百人战场,千舰齐发!……5v5?10v10?50v50?没有限制才是真正银河战争。即刻感受万舰同屏战斗震撼!!!

版本:Early Access


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